Pois é. Não é novidade, anunciaram sexta passada, na BlizzCon, o monge.
Maaaaaas….ao invés de fazer um oriental muito doido, eles adaptaram ao estilo. Segue depois do clique o background da figura(redigido por mim, a partir de informações lidas diretamente no site oficial, aqui), bem como uma explicação da jogabilidade e os golpes que este aplica.
Overview do Personagem
Oriundos do Monastério de Ivgorod, estes guerreiros reclusos treinam durante suas vidas inteiras nas artes do combate corporal e magia divina, buscando tornarem-se manifestações puras de suas mil e uma divindades. Através do treinamento físico, mental e espiritual, estes lutadores tatuados desenvolvem habilidades extraordinárias que, agora, irão auxiliar na expulsão dos demônios…the hard way. Uma mistura de elementos visuais da europa ocidental presentes na maior parte do ambiente de Sanctuary(o mundo de Diablo) com o arquétipo e parte da filosofia dos asiáticos, o monge é a apresentação de(na minha opinião) bem-vinda variação no Diablo: semelhante em parte à assassina, presente em Diablo II, os desenvolvedores resolveram levar adiante a jogabilidade dos combos. O monge pode lutar com os punhos(usando de algumas das armas que podem ser vistas em uma das imagens, mais adiante), ou com bastões.

Arte conceitual do barbudão: bem mau-encarado prum monge.
Essa classe um tanto inesperada(o anúncio me pegou especialmente de surpresa), em suma, contrasta diretamente com o Bárbaro, como guerreiro: ao contrário do tanque-de-guerra capaz de derrubar um Rinoceronte com uma cabeçada, ou simplesmente berrando(sim, é figurativo), o monge conta com velocidade e habilidade para compensar sua fragilidade corporal.
Habilidades/Golpes/Meias-Luas-Pra-Frente-e-Soco
O nosso caro amigo Akuma Barbudão(como iremos chamar daqui pra frente, já que monge pra cá, monge pra lá é um porre), como qualquer outro personagem de Diablo, tem habilidades. O legal do Barbudão, é que essas habilidades todas se quebram em estágios, cada um sendo executado em um clique do mouse. Um bom exemplo, que pode ser visto no vídeo do Gamespot(o embedding não funcionou direito), é a combinação entre as habilidades Way of the Hundred Fists, Crippling Wave e Exploding Palm, criando um combo que aproxima rapidamente o jogador dos inimigos(com o dash da primeira etapa de Way...), cria um efeito nos inimigos próximos reduzindo o ataque dos mesmos(com o efeito secundário de Crippling Wave), e encerrando com o sangramento causado pela finalização da sequência de Exploding Palm(cujo nome não pára de me lembrar do hilário Kung-Fu Hustle). No vídeo dá pra ver com mais detalhes como funciona.
A listagem das habilidades é a seguinte:
- Force Without Thought: o Barbudão contra-ataca imediatamente o inimigo, no instante em que o imbecil abre a guarda pra atacar;
- Seven Sided Strike: uma das habilidades mais legais, ataca o inimigo(ou os inimigos, em um grupo) de 7 ângulos diferentes;
- Inner Sanctuary: cria uma zona-neutra na qual os inimigos não podem pisar, podendo, entretanto, tentar atacar à distância ou alcançar com os ataques(alguns dos inimigos maiores podem alcançar até o centro)
- Way of the Hundred Fists: Um ataque de 3 estágios, o primeiro estágio avança rapidamente na direção do inimigo, encerrando em um ataque. O segundo estágio dispara 6 ataques em altíssima velocidade contra o inimigo, e a finalização do combo dispara um forte ataque em área, atingindo todos os inimigos à volta do barbudão;
- Crippling Wave: Ataca os inimigos próximos e reduz a velocidade destes no primeiro estágio, reduz a defesa e o ataque dos alvos no segundo ataque, e por fim, desfere um último ataque que aumenta a duração das debuffs.
- Exploding Palm: Desencadeia uma série de ataques a cada um dos 3 estágios, com o último estágio causando sangramento no inimigo, que explode ao morrer, causando dano aos inimigos próximos;
- Impenetrable Defense: O barbudão gira seu bastão com tamanha velocidade e precisão que desvia quaisquer ataques, à distância ou não, direcionados a ele;
- Radiant Visage: o barbudão invoca energia diretamente da fonte de toda luz, cegando temporariamente os inimigos e reduzindo a eficiência destes no ataque.

Algumas das armas utilizadas pelo careca mau-encarado
Para encerrar, crianças, fiquem com alguns dos vídeos que deu pra incorporar(sai encosto!):
Trailer da classe
Vídeo de Gameplay, parte 1
Vídeo de Gameplay, parte 2
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[...] 29, 2009 Matéria completassa sobre o monge, no Floodgang(sim, a matéria é minha. Viva a [...]